在网游商场中 ,趣味端游之所以可以凌驾于页游之上 ,性和性兼下片便是可玩由于其在内容上的丰富性、兴趣性 、得塔以及玩法的防类可玩性。不过 ,游戏风水轮流转的或成是,现在玩家在口味上开端共同对准页游,职业尤其是蓝海近些年在玩家集体中较为得宠的“战役战略塔防类游戏”,真有种如日中天的趣味感觉 。而且 ,性和性兼下片在许多业内人士的可玩谈论剖析中以为,塔防类游戏或成职业下的得塔一片蓝海 ,并有独占商场半壁河山的防类或许 。
关于塔防类游戏,游戏想必很多人都不会生疏 。即便是上小学的小学生都有体会过塔防类小游戏的兴趣。比方其间比较经典的塔防类小游戏《植物大战僵尸》,以及后来连续出来的各种《愤恨的僵尸》 、《植物大战僵尸塔》、《警探大战僵尸》等塔防小游戏 ,可以说都是小孩子比较津津有味的好玩游戏。而这亦让塔防游戏在玩家集体范围上,相较其他游戏要广泛的多 。
在一则塔防类游戏的收入报表中显现 ,塔防类游戏在总资产收入中现已赶超端游。据了解,有不少塔防类游戏的月营业额收入已超百万。足见,其受玩家喜爱程度 。而在本年,腾讯亦是竭尽全力的推出了首款战役战略塔防页游《部落护卫战》 ,开端争夺塔防类游戏在游戏商场中的比例。据了解,《部落护卫战》在10月23日的测验就现已拿下玩家千万试玩的大关 ,并一举成为了本年国内塔防页游中的佼佼者,其非凡的成绩可以说离不开数千万玩家的厚爱。
而针对游戏产品自身 ,作为一种新形式玩法的塔防类游戏,确实与其他游戏产品比较有着无法比拟的优越性。首要,就从游戏的玩法形式上来看,一般游戏无外乎人物晋级、杀怪得经历、做使命得经历 、做副本等 。而战役战略塔防类游戏就彻底不同了,在玩法上更考究兴趣性。比方上面提及的《部落护卫战》,在游戏的狩猎场玩法形式中,经过抵挡怪物侵略而进行闯关的新玩法